2000ポイント到達!まかろに氏使用黒緑ネルギガンテのデッキレシピと立ち回り
最終更新: 2019-11-08 15:12:09
TEPPEN(テッペン)の強豪プレイヤーデッキ紹介記事です。2000ポイント到達したまかろに氏の使用デッキと立ち回りを紹介します。トッププレイヤーのポイント解説付きです!
2000ポイント到達!まかろに氏使用黒緑ネルギガンテ
まかろに氏使用黒緑ネルギガンテデッキガイド
ランクマッチで2000ポイントに到達したまかろに氏使用の黒緑ネルギガンテのデッキガイドです!
デッキの特徴やキーカードについて詳細に書かれているので是非参考にしてください!
一般的な黒緑ネルギガンテ解説はこちら!
デッキレシピ
カード | レア | MP | 枚数 |
---|---|---|---|
三角跳び |
N | 1 | 3 |
武装解除 |
N | 2 | 2 |
ビーストキャノン |
N | 2 | 3 |
アイルー |
N | 3 | 3 |
クルルヤック |
R | 4 | 1 |
レイヤー |
R | 4 | 2 |
アイリス |
E | 5 | 3 |
神脚美技 春麗 |
L | 5 | 1 |
鬼人薬 |
N | 1 | 2 |
心無き実験 |
N | 1 | 3 |
サイコパワー |
N | 2 | 2 |
クロウ |
R | 3 | 2 |
ウィリアム・バーキン |
R | 3 | 2 |
禁断の果実 |
L | 3 | 1 |
キーカード解説
アイリス
デッキを回す基盤となるカードなので必須カードです。
このカードはの強さは前シーズンからプレイしていた方々なら分かると思います。
MPブースト50と1/6という生存力の高いステータス、シールド持ちという点がバフを受けるユニットとしてかなり適しています。
武装解除
今の環境はリュウ、テンプモリガン、3コスモリガン、ネロ等の成長を駆使したり強力な効果を持ったユニットを使って戦うデッキが流行っています。
それらのデッキに対してのメタカードとして採用しています。
ただ、枚数を考えず採用すると事故や腐ってしまう要因となるので、採用は2枚にしています。
禁断の果実
このデッキは盤面にユニットを残してバフをかけて戦うというコンセプトのデッキである以上、盤面を空にされると負けに繋がってしまいます。
その敗因をケアすることができ、尚且つ攻撃力+3という強力なバフをかけることが出来るカードであるため採用しております。
マリガン基準
MPブーストを持つカードを再序盤に場に出すことが重要なため、MPブーストカードがあればマリガン無し、なければマリガンしています。
理想の手札としてはアイリス、アイルー、心無き実験orウィリアムバーキンが手札にあるとスムーズに動けるイメージです。
立ち回りのポイント
基本的な立ち回り
先述の通り、盤面を空にされると巻き返しが難しくなるので最低でもMPブーストユニットを2体は展開したいです。
現環境は体力4~5のユニットが多いため、自分のユニットが相手のユニットに攻撃するタイミングで、攻撃力5以上にバフをかけておくとユニットの余計の体力を消費することなく除去できます。
リュウ相手は真空波動拳を体力の高いユニットに打たれるとかなり厳しい戦いを強いられることになるので、相手のAPやこれまでに使ったアーツなどを見た上で三角跳びの打ち先を考えることが重要です。
また、自分のユニットを1匹だけ育ててしまうとそのユニットが除去された時に盤面が弱くなるのでバフは盤面全体にバラバラにかける方が強いと思います。
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